覺唔覺依加啲game比以前易左?

以住啲game唔夠打最多送個easy比你 最近down左隻聖獸之王 已經去到safety

以前target audience係gamer
依家target audience係記者同"modern audience"

MH老屎忽又笑鳩Wilds仔

無障礙模式

form software既難度算係最理想
其他公司
easy :用唔完既子彈
hardcore:要你用15發子彈殺死3個平衡6發左右先死既敵人
以前target audience係gamer
依家target audience係記者同"modern audience"
Plus, modern games are bloatwares.
A Donkey Kong Land 2 rom is just < 1MB.

新一代愈嚟愈弱智 打機廢到屎咁
淨識玩moblie game 啲新game想紅咪要就佢地level

form software既難度算係最理想
其他公司
easy :用唔完既子彈
hardcore:要你用15發子彈殺死3個平衡6發左右先死既敵人
1有RPG元素即係全部bullet sponge 冇專登farm level卒仔爆頭20下都唔會死, 完全冇balance過
Ubisoft有板你睇
連Call of Duty都整啲The Last of Us式boss出嚟要捐窿從後襲擊幾下之後QTE, 啲故仔又弱智, 對白全部都係同HR講嘢咁
冇曬以前嗰種街機式冇腦9衝gameplay但好story rich對白句句都係金句
MWII中過伏冇再玩新嗰啲, MP見到個Netflix UI勁唔開胃掂都未掂過
因為人生愈來愈難

新一代愈嚟愈弱智 打機廢到屎咁
淨識玩moblie game 啲新game想紅咪要就佢地level
啲人慣撚咗畀錢就贏pay2win
對啲唔平衡嘅糞作 " 手油 " 講 " 人權 " 角色

一定係


Dead Rising Deluxe Remaster: Demake till you drop

form software既難度算係最理想
其他公司
easy :用唔完既子彈
hardcore:要你用15發子彈殺死3個平衡6發左右先死既敵人
雖然佢以魂系見稱 但係曾經出過一隻秘技仲屈過gta既侍道
多數用曬d時間係3d modeling之後比d dei skin你,唔理故事玩法。所以以前d 2-2.5d仲係咁好玩。

輪椅模式有乜唔好

輪椅模式有乜唔好
對應app驚嘅輪椅角色
啲人現實就嚟輪椅代步
由微軟2003迫人用 .NET framework寫game開始,
成個development風氣已經變得愈來愈膠
加埋Nintendo, Sony又死都唔肯open source,
遲早好似Apple咁俾EU係咁劏
由微軟2003迫人用 .NET framework寫game開始,
成個development風氣已經變得愈來愈膠
加埋Nintendo, Sony又死都唔肯open source,
遲早好似Apple咁俾EU係咁劏
最膠嘅係java JDK要買license先用得
Oracle成功同M$一樣趕客
加埋C++有pointer呢舊麻煩野,
低端Python成為今日主流
九十年代不知有幾多DOS 單機game玩極都唔厭
我由細到大都唔鍾意玩online game,
因為佢哋lifespan短唔耐玩
Simcity 5 就係因為realtime saving功能俾EA整死

輪椅模式有乜唔好
對應app驚嘅輪椅角色
啲人現實就嚟輪椅代步
weak