[遊戲/動漫/模型] 機動戰士ガンダム膠登吹水區[38] 新しい光....

土方的鼓勵
靜啦

廚具3000蚊包啲咩
魚柳包
星爆唔起就唔好用雙刀巴力啦
吓?吹呀

土方讚美隊友令隊友得到超越巴力嘅力量

抱抱家姐成功carry全場
多謝抱抱,讚美家姐

沖涼

沖涼
你唔抵得人地有家姐!
沖涼
你唔抵得人地有家姐!
魚柳包兄弟

沖涼
你唔抵得人地有家姐!
魚柳包兄弟

你唔抵得人地有家姐!
魚柳包兄弟
邊個做大邊個做細

魚柳包兄弟
邊個做大邊個做細
你做零

抆線狗敢做唔敢認


我就唔信唔係抆線

又打到變痴線

過度重視成敗:
未必每個玩家都是為追求超技術性的細膩玩法、成敗,純粹享受戰鬥樂趣,支持自己鍾愛的機體角色,也可以是《MBON》的一種態度。尤其Ranking中,如果兩隊軍階相差極端,低階落敗方積分影響亦甚微,反之低階反勝者積分收穫反可甚豐,從新手方出發,也是對老手「ranking地雷」之說的反駁。

過度重視成敗:
未必每個玩家都是為追求超技術性的細膩玩法、成敗,純粹享受戰鬥樂趣,支持自己鍾愛的機體角色,也可以是《MBON》的一種態度。尤其Ranking中,如果兩隊軍階相差極端,低階落敗方積分影響亦甚微,反之低階反勝者積分收穫反可甚豐,從新手方出發,也是對老手「ranking地雷」之說的反駁。
我12星積達

過度重視成敗:
未必每個玩家都是為追求超技術性的細膩玩法、成敗,純粹享受戰鬥樂趣,支持自己鍾愛的機體角色,也可以是《MBON》的一種態度。尤其Ranking中,如果兩隊軍階相差極端,低階落敗方積分影響亦甚微,反之低階反勝者積分收穫反可甚豐,從新手方出發,也是對老手「ranking地雷」之說的反駁。
我12星積達
我日服15星巴力添呀

又一個c咗s嘅人

邊個做大邊個做細
你做零
再次證實阿寶又想屌我

👉🏻👌🥰
邊個做大邊個做細
你做零
再次證實阿寶又想屌我
你再挑釁佢 佢又插你上天㗎啦

你做零
再次證實阿寶又想屌我
你再挑釁佢 佢又插你上天㗎啦

過度重視成敗:
未必每個玩家都是為追求超技術性的細膩玩法、成敗,純粹享受戰鬥樂趣,支持自己鍾愛的機體角色,也可以是《MBON》的一種態度。尤其Ranking中,如果兩隊軍階相差極端,低階落敗方積分影響亦甚微,反之低階反勝者積分收穫反可甚豐,從新手方出發,也是對老手「ranking地雷」之說的反駁。
我12星積達
我日服15星巴力添呀
15星都贏唔到積達,仲咁大聲

我12星積達
我日服15星巴力添呀
15星都贏唔到積達,仲咁大聲
睇你巴力插得快定我積達自爆得快

我日服15星巴力添呀
15星都贏唔到積達,仲咁大聲
睇你巴力插得快定我積達自爆得快
土方早洩

我就唔信唔係抆線
睇開d啦,呢d人輸唔起好快就唔玩

同個灰牌一隊打到對面兩個銅牌變傻仔
我就唔信唔係抆線
睇開d啦,呢d人輸唔起好快就唔玩
啱阿 我就係輸唔起嘅例子

我就唔信唔係抆線
睇開d啦,呢d人輸唔起好快就唔玩
啱阿 我就係輸唔起嘅例子
唔使爭,個個都係

傻

睇開d啦,呢d人輸唔起好快就唔玩
啱阿 我就係輸唔起嘅例子
唔使爭,個個都係
收嗲啦飛彈TK狗

其實手指認真絕對勁過土方

其實手指認真絕對勁過土方
佢不嬲勁

其實手指認真絕對勁過土方
佢不嬲勁

其實手指認真絕對勁過土方
佢不嬲勁
訓未

大家都訓
佢不嬲勁
訓未
腰啦
抆線狗敢做唔敢認
GBO2大把走場狗
對得多冇感覺

呢類得失心重既對戰驚無可避免有啲咁既人
無辦法改變唔到人就唯有改變下自己心態,一場事一場了,就算人地流彈誤中TK都係無心㗎啫

呢類得失心重既對戰驚無可避免有啲咁既人
無辦法改變唔到人就唯有改變下自己心態,一場事一場了,就算人地流彈誤中TK都係無心㗎啫
冇錯

呢類得失心重既對戰驚無可避免有啲咁既人
無辦法改變唔到人就唯有改變下自己心態,一場事一場了,就算人地流彈誤中TK都係無心㗎啫
冇錯
唔緊要架

呢類得失心重既對戰驚無可避免有啲咁既人
無辦法改變唔到人就唯有改變下自己心態,一場事一場了,就算人地流彈誤中TK都係無心㗎啫
一次兩次真係唔緊要,我唔介意架
但場場咁樣就唔得囉tk狗


tk到冇感覺

tk到冇感覺
你係加害者

tk到冇感覺
你係加害者
狂洗多虧你了

tk到冇感覺
你係加害者
狂洗多虧你了
一場禁得一次點洗呢

原來屌錯人,柒到想搵窿捐
抆線係佢隊友唔係佢
其實將pvp遊戲睇咁重做乜呢
放下屠刀,立地成佛
Btw條友原來中國人嚟,一定係佢個網絡拖到斷線(好似係