御宅族概論 Volume 3

学問・勉強
#1 DutalaTortoise
01/12/20 19:09

作者簡介

基本資料見本系列 Volume 1-2。

本人在2012本命年出坑無再做動漫迷,原因好簡單: 動漫圈子有如文化大革命,唔及早抽身就會被其他紅衞兵上腦的動漫迷(尤其係同人文化激進份子 Doujin Culture Activists)批鬥埋自己屋企人。

動漫文化入場門檻實在太低,本人銳意執行的動漫學術化運動遭到MK嚴重破壞,故不得不轉型為文創。本書為過去動漫學術化運動的筆耕紀錄。

#2 DutalaTortoise
01/12/20 19:10

金融業投資有分兩種,基本分析和技術分析。動畫的分析亦可採取此框架(framework),基本分析有如文學賞析,而技術分析則採用外部知識(例如數學模型),借文本設定去驗證自己的理論。

動漫迷以文本研究文本,動漫學者(即同人界的萌系御宅族)以學術研究文本(去合理化自己對角色的 sexualization或鞏固自己的權威),元祖御宅族以學術研究學術,生產可以用來再生產的論述資本。

原創(originality)是元祖御宅族的精神,所謂「格物以致知」,他們倒是很享受理性思維(感性只會帶來痛苦),奈何呢個世界絕大多數人(即MK)都是功利(utilitarian)及快樂至上(hedonist)而不理會牠們所接收的資訊是否正確。資訊娛樂(infotainment )是元祖御宅族進行原創研究的最大障礙,同埋中日韓這些保守的集體主義民族不喜歡創新,擁有獨立思考就意味著被主流社會排擠,這是當今知識分子所承受的無比痛苦。

狗公港女,是主流社會的既得利益者,牠們終日進行批鬥,妄想自己能操縱大眾,既嗜色又嗜權,於是全世界都永無寧日。元祖御宅族無法接受世界被呢啲愚蠢的畜牲統治,於是終身以創造論述與牠們角力。身為人際關係霸權的無產階級(proletariat),元祖御宅族被迫與MK這類資產階級(bourgeoisie)進行無形(intangible )的鬥爭,只因MK為人無底線,無法妥協。

本帖為御宅族概論系列的最後一輯,內容主要紀錄本人過去在動漫界的奮鬥和反思,以及對當今世界的睇法。

本人有幸在預科接受ASL中國語文及文化科的洗禮,由過去因在此科不合格而討厭中文,變成積極研究中華經典的愛國者,在十多年職業生捱受到唔少長輩啟蒙。可惜,強制中文讀本訓練在2007 CE至 2017 DSE出現斷層。見到當今90後MK在高中沒有接受白話讀本的品德情意訓練,終日利用社交在網絡上瘋狂批鬥自己長輩,在職場上終日爆自己公司大鑊,道德掃地, 毫無敬業樂業可言,本人感到無比唏噓。同XYZ世代的流氓 (roughneck)敗類(bad eggs)人渣(scum bags)一樣,呢啲沒有倫理可言及依賴互聯網科技的大毒瘤隨著年紀成長而滲透社會顛倒是非,是元祖御宅族當今的重大挑戰。

#3 DutalaTortoise
01/12/20 19:12

第一章 少女學 (Otomeitics)

個個女人都想做武則天(a female tyrant),那麼她們的初心(faith)給丟掉了哪裡? 同埋,每個男人心中都住著一個女人形狀的自己,那又是怎麼的一回事?

好了,又要引用 Carl Gustav Jung 的理論。每個人心中都有屬於自己的理想投射。在男人心中的少女(otome)叫 Anima, 而且只有一個;在女人心中則有多重投射,而且形狀無限制,可以是白馬王子,亦可以是飛馬,那叫 Animus。

本人為ENFJ, 在 Keirsey Temperament Sorter 被歸類為 NF,即idealist,其 Anima 當然是一個才女。控制不了這個理想投射,就會陷入性別認同障礙。無理由為了自己性別認同走去做人妖咁愚蠢吧? 男人,在女權主義中係 defective girl。既然心中的少女只是男人大腦的腦電波,我們可以稱呼男人為 Digital Otome,而女人為 Analogue Otome。

女人本身有強大的業力令她們終身陷入貪痴嗔三毒,成魔的女人叫 Ordinary Otome,而慈悲的人(包括男人)叫 Functional Otome。

一個人的MK程度可以量化為一個 arbitrary variable 叫 Hentaicity (>0),而一個人的初心可以量化為另一個 arbitrary variable 叫 Otomeity (>0)。由於 Hentaicity 同 Otomeity 成反比,於是:

Hentaicity x Otomeity = constant

而呢個 constant 就是自身的業障(Karma)。MK行為是 Hentaicity 的表現,而業障重的人初心愈少愈易早亡,所以年老的人唔積陰德繼續MK下去,牠們前世積的福享盡,臨死或下一世就肯定完蛋了。

女人一生都追求自己的幸福,而Otomeity就係佢地幸福的指標。

若 Hentaicity > Otomeity,呢個女人就準備要墮落,相反若 Otomeity > Hentaicity,呢個女人積緊福,那麼她晚年就可以享受健康和財富。

初心隨著融入主流(社會上即人際關係霸權)的程度加重而消散(dissipate),以下為證明。

Otomeity 與個別差異程度成正比,我們可以定義後者為一 arbitrary variable (>0) 為 Ojality。

於是,我們得出:

Ojality x constant (K)= Otomeity

而得出

Hentaicity x Ojality x K = Karma

從而得知 Hentaicity 與 Ojality 成反比關係。即是說,隨著女人 peer conformity 愈重,其 individual difference 將會愈來愈低,那麼呢個女人就會愈來愈 MK。

宅男本身都業障重,他可以做的就係加大 Individual difference 去減少 Hentaicity。即是說,埋堆不是宅男應該做的事。

在現實世界,好似大學迎新營咁,個個狗公港女都會玩埋堆,而性取向和戀愛意識就是促使牠們埋堆的動機。同組爸組媽有一Q就有 source 抄功課,所以說大學生普遍在校園行騙而不是學習,而且資訊科技愈發達就愈多類似Chegg呢類組織可以抄校園九成 assignments。大學生如斯MK,學歷貶值是必然的事。

狗公港女極度恐懼被主流唾棄,所以牠們永遠當自己最正常,認為牠們不認同的人全部都係痴線的。可見,MK的個別差異少源於從眾心理和傲慢的待人處事態度,心胸狹窄到不得了,所以主流社會是不見血般的血腥,殺人於無形,難怪好多女人晚年會精神分裂。

不得不提,男性ESFJ的比例是 13.5%, 這意味著每40個男人就有39個係狗公。呢啲純種MK由少年打飛機至晚年,其體內殘留的雄激素水平高到不得了,所以老年男人躁狂係必然的事,愈大愈幼稚。呢啲無生產力的廢物,其初心一早被丟掉到堆填區了。

元祖御宅族本身個別差異大,而且受道德規範,對於他們來說,婚前性行為絕對無法接受,對於港女經常向純情小鴨鴨派帽、拜金、染髮、紋身、食煙、飲酒、吸毒、賭博以及譭謗他人,更感到心痛欲絕。他們認為,如果他們是女人,就一定要超越現實所有女人,做一個觀世音菩薩普渡眾生。

可見,元祖御宅族對女人的要求甚高,可惜女人就係充滿缺憾,元祖御宅族既然對現實女人諸多不滿,他們注定要晚婚或孤獨終老。

相反,狗公擇偶,唔理好醜,但求就手。在同人界,男動漫迷就去動漫展諗住溝女 cosplayer, 而且牠們相當幼稚,會直接影自己下體俾目標人物,然後問她可否直接性交,當然後方會報警,又或者借自己人際關係霸權資本,吹雞叫其他狗公(她的觀音兵)去玩番佢轉頭。可見動漫圈子在性慾橫流的情況下有幾醜惡,所以同人圈子一定沒有元祖御宅族參與。

萌系御宅族最喜歡拎女明星作品和女聲優作為消費甚至乎打飛機對象,而且買垃圾周邊產品(例如昂貴的 figure)絕不手軟,部分更直接射精落 figure上。呢啲精蟲上腦的狗公,理應送入青山打懵仔針。況且,女聲優本身就係MK,佢地入娛樂圈當然是為了錢,要應酬毒男fans仲要聞佢地臭汗,她們當然講金不講心,一賺完錢一腳將佢地踢開。呢啲日本動漫女明星本身又係從眾心理極重而且有機心的婊子,假姊妹情誼(其實就互相杯葛)不在話下,她們的髮型又係好似倒模咁個個都係齊陰咁,又做埋勝利手勢呢啲幼稚的gestures,正宗戇狗狗生勾勾。宅男見到班同人狗倒錢落海,可謂哭笑不得。

可見,少女心的精髓在於赤子之心(innocence / virginity),這是在世俗化(secularized)的社會愈來愈難搵到。連醫護都無醫德爆病人大鑊,一堆ESFJ又爭住做社工,既然醫護社工皆不是可以放心傾訴的對象,元祖御宅族要在現實世界搵 soulmate可謂難過登天,網上討論區又充滿波台假膠搞搞震,自己寫 blog又無人睇,這些現實的挫折,就是上天對他們一生的道德考驗。

#4 DutalaTortoise
01/12/20 19:14

第二章 受相學(Konics)

女為陰,男為陽,女人永遠吸狗公陽氣充權,而這需要戀愛意識驅動。對戀愛無興趣的宅男,女人要從他們身上獲取能量,就只有攻擊佢地。本章將詳述意識作為能量的情況下,港女、狗公、宅男之間的互動模式。

人有三毒,貪痴嗔,而這些都是能奪取他人意識的受相力距(konic moments),即有方向的能量流。一般來說,人的四大受相力距如下:

1. 自受相復原(Solokonic Recovery): S向量

人一生會產生意識直至死亡,尤其是受到他人嚴重打擊時,更需要產生更多逆境自強的意識以繼續生存。這向量會加諸於自己。

2. 人身攻擊(Ojogolytic Moment): O向量

人身攻擊的過程叫 Ojogolysis, 即分解他人意識,被攻擊的人被去權時腦內會產生皮質醇加速死亡。這向量的方向是由被攻擊者指向攻擊者。在三毒中,人身攻擊為嗔,即Sigmund Freud提出的原始本能(Libido)的攻擊表現,在各種有性繁殖的動物皆會呈現。

3. 制度上的攻擊 (Ojogologic Moment): J 向量

制度(institutions)否定(fail)一個人的過程叫 Ojogologistics,即有政治化妝成份(spinning)的攻擊,被攻擊的人同樣會產生皮質醇加速死亡。這向量的方向是由被攻擊者向四周消散。在三毒中,制度上的攻擊為貪,制度是人訂立的,目的為追尋快樂,制度上的既得利益者可以自由地「以理殺人」,是為對功利的貪婪。

4. 主相力距(Aikolistatic Moment): A 向量

女人透過戀愛意識獲得男人認同和保護的過程叫 Aikolistasis,而這種女人習得的能量會轉移到主流為狗公提供能量。這是戀愛意識下的性別制度協議。這向量是由男性身上指向女性身上,而如果男人戀愛的是非現實女性(例如女卡通人物),那麼他的能量會向四周消散而失去對主流的掌控,因此動漫狗公的意識、道德自覺和抗逆力普遍偏低,需要繼續睇萌系動漫鴉片苟且偷生,變得極度無恥。在三毒中,這種戀愛意識下的能量傳輸為痴,這向量愈大,男性愈不理性,女性愈傲慢不可一世。

一個人的意識總和叫絕對報酬(Absolute Return), 以 R代表。其方程如下:

R = O + J + A + S

R=0 代表一個人已死亡

當人的意識平衡時:

O + J + A = 0

於狗公而言,由於 A <0 ,O >0 和 J >0, 這代表狗公永遠會周圍攻擊人,而狗公從主流取得的利益就係 O + J

於女人而言,在宅男不存在的情況下, A > 0,這代表 O < 0 和 J < 0,這代表人類制度傾向物化及貶低女性令女人被制度壓迫及失去尊嚴,同時狗公永遠會透過性犯罪攻擊女性,而姊妹間更會互相批鬥,口和心不和,令女人特別容易精神分裂,甚至崩潰。隨著女人融入世俗社會,她們的攻擊性亦會愈來愈大以補償能量上的不斷虛耗。

當女人面對宅男時,女人和宅男的A = 0,即 O + J =0,這意味著女人和宅男會互相競爭繼而互相攻擊,人身攻擊的勝利者會被有利對家的制度攻擊,反之亦然。

如果狗公搞基,這代表牠會基情四射(A < 0)但失去對主流的掌控,當然,攻擊性亦十分大。如果女人搞基,同樣她的 A 會減少,同樣意味著攻擊性比其他女人大。所以性小眾本身亦充滿戀愛意識(包括transsexual 的自戀)而變成是非竇,所以在宅男而言,LGBTQ (Lesbian, Gay, Bisexual, Transsexual, Queer)是MK意識形態,避之則吉。

Sexuality implies MK behavior, and the latter ensures violence.

#5 DutalaTortoise
01/12/20 19:15

第三章 意識形態軸 (Polar Doremotions/ Polar Ideologies)

在DSE, 我地學過 complex number 的定義 z = a+bi。z 不是向量。而 matrics 下的 linear equation 為類似 r = ax + by + cz 的形式,而我們知道 matrics 係 non-commutative,即 AB =/= BA。

意識形態就是以 matrics 的形式運作,意識形態的接收及影響先後有別。如果為意識形態的元件分左右,那麼 r 的成份將會相當長。一個人唔會純粹左傾或純粹右傾,而每一個人的意識形態都是一個向量,是多維的,因此無法用單一元件比較。即是說兩個同樣經濟左傾的人,他們的政治傾向可以不一樣。

以上為一個已執笠的Politiscales 政治光譜去定義8大唔同的左右維度。可見,左派和右派皆是一堆萬花筒,一個左仔未必會支持革命,而右膠未必會全盤否定共產主義。

在上一輯的第四章MK行為,我們見到偏常轉複這二維軸,即 Collectivism v.s. Individualism 同埋 Omniphilicity v.s. Selectophilicity。

一個Omniphile 必定對事物持不同情況的開放態度,而一個 Selectophile 必定會以一己偏見(perceptions )去看待這世界,而狗公港女經常歧視他人,所以牠們的座標會傾向偏態。然而,所有女人都有母性,會習得轉態意識形態而漸漸開放,這解釋了點解男人比女人更多是保守的教條主義者(fundamentalists)。在民國時期大把女人著鮮豔的洋服擁抱西方價值觀,可見一班。

一個 Collectivist 唔會尊重個別差異,而且當正自己係主流,律己以寬待人以嚴,而且用人惟親,「小人長戚戚」,所以狗公港女的座標會傾向常態;相反,一個Individualist 相信每個人都是獨特的,而且每個人皆有自己專長,沒有天才與白痴呢種一刀切的分別,所以宅男的座標會傾向複態。

#6 DutalaTortoise
01/12/20 19:16

第四章 搜集伺服理論 (The Theory of Collection Server)

女人喜歡收兵,而男人喜歡收集。宅男的表現為 collectorial ,而狗公的表現為 fetishist,所以男人的世界乜膠都有,氣象膠、腳膠、巴膠等等。宅就是超越膠的表現。

宅會通過搜集去觸類旁通,例如佢地會主動搵 online converter, video downloader 去滿足他們的擁有慾,然後認真地學 miscellaneous 的電腦知識,「吃透」自己的珍藏,然後用自己的修為去幫助別人。這解釋了為何電腦神童多數為男性。

狗公亦會搜集,但目的只有消費。例如同人狗在動漫花園 BT 一套作品後,牠們睇完再睇,但係始終搵唔到套作品的經濟價值,可見牠們無法格物致知。牠們只會對角色打J,又或者整 GIF在討論區以圖代字,簡單來說狗公的搜集目的不是自我增值,亦不會把作品的 Utility發揮至極致,只會用來擴充人際關係霸權。

好了,宅男和MK在網絡溝通上有咩差別?

做Admin的多數係男人,當然女人都唔少,全部都有掌權的命運。他們可以是討論區的版主,維基百科的條目貢獻者,甚至乎 Telegram Channel 的擁有人。 MK開群組,大多是收集是非、狙擊仇家又或者拋書包,而宅男留言則為了拋磚引玉。可惜的是,MK大多自卑。當宅男諗住用英文開POST練英文,MK大多會罵宅男認叻。這麽一來,MK咁selectophilic,宅男根本無法同佢地做有效溝通。狗公港女唔了解宅男的行為,就會起哂鋼鬧佢ON9,因此宅男在網絡社交總是處處碰壁。

MK仲有一樣最卑劣的行為叫同人化Doujinization),簡單來說就是傾向抄襲原作者的言行,以低成本創作(例如早前提及的資料庫消費)在市場趕絕高成本創作,做爛市。這經濟現象叫租值消散(rent dissipation)。Ojamajo Doremi 呢類大project多劇集製作,在當今的動漫產業已經絕跡,留下來的大多只有12集的「季番」,大量低成本班底係度「磨爛」,接近無利可圖。而且製作人員為了趕進度,故事構思唔考慮教育意義,只求用既有的框架做 pastiche甚至乎 simulacra,所以「肉番」、「轉世」、「黑長直女角」在當今作品無法吸引萌系御宅族以外的觀眾,相當趕客。動漫界已變成同人狗的小圈子,而受同人狗向大眾吹捧的作品,例如鬼滅之刃和Pokemon Go,也只是純種MK過橋抽板的尋租工具在為自己人際關係霸權充權。

因此,本人同岡田斗司夫都認為,動漫界根本無得救,日本動漫文化被其他新興文化取代也只是時間問題。

#7 DutalaTortoise
01/12/20 19:20

第五章 動畫的技術分析及其應用 (Technical Analysis of Animes and its Applications)

技術分析,係元祖御宅族用學術研究學術的利器,不止是動畫,任何意識形態(包括政治哲學)皆可為其研究配件。

利用動畫這配件去驗證學術理論是元祖御宅族創造論述的訓練,透過「吃透」這配件,他們就可以很理性地看待世界。

技術分析不同於基本分析。基本分析只限行內人做「股票賞識」,而技術分析,只要熟悉數學上的 Time Series ,就可以輕鬆短期獲利。

一個宅男手持理論是沒有用的,他要利用技術分析,把自己的理論用 Laymen Terms 去讓大眾認知才會有客源,當然大眾的 literacy 亦是獲利的決定因素。

許多連登仔都會嘗試把高等數學的知識介紹俾其他觀眾,但十個有九個都係失敗的,原因好簡單,大眾大多沒有足夠的直覺去了解數學。同理,要學風水命理就一定要有術數天份,這注定它一定無法大眾化。要寫科普文章不是易事,列舉完 terms,要不斷逐個 elaborate,對於速食的MK來說,科普對擴展自身人際關係霸權的作用不太,況且絕大多數港女皆認定學術研究為無聊玩意。因此,技術分析看似關檻低,但它對學術基礎的要求相常高。正如玩 SIMCITY 3000 這電腦遊戲,好多MK都玩到個城市破產,惟獨熟悉人文地理的宅男才會了解城市規劃之道,玩足20年仍玩唔厭。

技術分析的目的是抽取有用資訊,因此用甚麼學術觀點去開始分析,是驗證其他學術觀點的重要關鍵。

技術分析有分產入取向(input orientation)和產出取向(output orientation)。以下為四大產入取向:

1. Issue Inquiry

通識教育有兩個 approaches,主題(theme)同議題(issue)。主題為傳統知識領域的單元化,例如地理有分 Physical Geography 和 Human Geography。對於跨範疇主題,強行用單元劃分不如用議題整「雜果賓治」。議題是用來 connect不同主題,從而得到多角度分析,而且當中 stakeholders並不一定兩元對立。

動漫有好多議題值得發掘,最常見的議題是「男性應否觀看 Pretty Cure之流的女性向動畫?」。早期的Pretty Cure 以格鬥為主,它是否真係女性向,又是另一個議題。

參考:

2. Textual Analysis

每個文本(Texts)都有唔同素材(Texture),例如後現代視覺作品所呈現的 Baroque 和 Rococo 復古時尚,在二戰後被日本時裝先鋒改裝成 Lolita 並影響全球。Lolita 的 Laymen Terms 叫 Goth, 而其行內亦細分為 School, Sweet, Classical 同 Gothic。

眼利的人會看到Lolita 女裝時尚通常會配搭 Maryjane Shoes 以呈現女性的 Elegance。祼體的女人唔一定好睇,如何以時尚配搭呈現高貴優雅又或者親民,是重要的美學課題。

3. Collection Server Discourse

研究員自身的 collection service是研究效率的關健。

在為動畫配字幕(subtitle)時,究竟是把字幕 fuse 入去mp4檔案實際啲,定把subtitle獨立存檔再用HTML5技術把不同 reusable的字幕設定呈現在網頁上有效率啲,視乎研究者自身的搜集喜好。當然,這是一個議題: 舊電腦唔支援HTML5但要保持 rendering 效率要怎麼辦,是對研究員的重要考驗。

4. Dynamic Synthesis

一個作品要呼應受眾的回饋才能增值。例如,TVB觀眾向來不喜歡聽到粵語版改篇動漫歌曲,認為兒歌化有失成年觀眾體統,而且改篇的音樂質素比原曲更失真。如果TVB收唔到這feedback,好明顯所有觀眾會轉至其他電視頻道。於是,TVB可以做的就係解散(dismiss)兒歌文化,把其人力資源投放至其他有用範疇,節省成本用來進口更多原配作品,在配音和配字幕的範疇再下苦功,這樣就唔會趕客。當然,如果TVB懂得增值服務,字幕同時中英日對照,那麼作品的 Business values 將會大大提升。

接著下來講產出取向四大範疇

1. Classification

Classify不是純粹分類咁簡單,它強調唔同 class 之間的關係,包括 entity, cardinality, attributes, behaviors, data flow, use case, state, factory, instantiation, encapsulation, inheritance 和polymorphism。唔同class 組合埋一齊,就係一個 framework, 在編程實務係好常見。究竟用 node.js 寫 ACG Jukebox App 好定用 reactJS好? 這是對研究員編程根底的大考驗。如果唔熟悉 IDE配置(即係唔用 Android Studio 仲要用被淘汰的 Flex Builder寫 Android App),相信研究員寫的App將會媽聲四起。

2. Sample Analysis

這不是統計學上的sample。這裡的 sample,指的是因應文本而建立的 profile,用來產生更多文本。研究員看完許多高中少女視覺作品後,應該對現實青少年「戇狗狗生勾勾」有深刻認知,繼而寫出有效的視覺藝術評鑑去練岡田斗司夫筆下的匠之眼。當然,profile可以以資料庫消費形式咁循環再用,但如果MK班底無睇清楚原創研究員所定下的 Specifications 同 Terms of trade (例如 Creative Commons License)去進行創作,後者就可以大條道理告前者侵權。

3. Flow Analysis

在經濟學上,Income 係 flow concept,Wealth係 stock concept。Flow隨時間而改變,簡單來說 flow就係時間的函數。不難發現好多學術上的概念都係flow。以z-order為例,它是其中一個圖像的 properties用來表達唔同圖像的疊加層次,在動畫的 timeline 上呈現就會有 montage的效果。熟悉 flows對於視覺表達能創造更多 creativity。

其他常見例子為 網頁上 Cascaded Style Sheet 對圖像的 Opacity設定,透過Javascript就可以令static graphic在 DHTML 上有動畫的效果。

4. Ideological Application/ Doremotional Application (意識形態運用)

這是技術分析最重要的應用項目。它主張在文本裡的不同的觀念及意識形態透過 customization 就可以當成 Apps咁去 impact 現實,然後現實就會回應去 impact番文本,令 authors 和 readers之間可以互動及互相影響。

在動漫界最常見的意識形態係自閉症現象(Autism),在文本中用來形容主角在校園受到欺凌。研究員會發現,現實有大量成年女人都係自閉但她們會用各式社交技巧去 camouflage 自己的病徵,於是他可以發表論文,指出自閉症人口不是男性佔絕大多數而是男女患者比例為2:1。當然,這會震撼學術界,並影響將來以校園欺凌為主題的作品典範。

參考:

#8 DutalaTortoise
01/12/20 19:21

原創研究(original research)向來就係學術論文寫作和維基百科條目寫作的大忌。很榮幸郊登能提供俾我發揮創見的空間。未來我必然會更加努力,做一個真材實幹的知識分子。

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